Strandbeest C4D Leg Rig - Gratis download

gecertificeerd TheONE expert logo
lees in 5 min

Ik ben altijd al gefascineerd geweest van het ontwerp van Theo Jansen’s Strandbeest. Op mathematische en natuurlijke wijze heeft hij een beensysteem ontworpen en deze uitgebreid tot gigantische Strandbeesten die zich op de wind voortbewegen. Check zeker z’n site als je het interessant vindt, want het gaat namelijk verder. Het opslaan van winddruk in plastic flessen, het “brein” van het beest, het voelen van water…

Strandbeest C4D Leg Rig – Gratis Download

Online zijn er vele Strandbeest modellen beschikbaar, maar geen met de juiste maatvoering. Na enige research kwam ik de site van Scott Burns terecht. Hij had de maten geoptimaliseerd en na de nodige driehoeks berekeningen (inclusief de “onzichtbare” driehoeken;) besloot ik m’n eigen animeerbare model te maken.

Strandbeest leg rig setup

Als je het bronbestand hieronder download kun je natuurlijk alle hoeken, maten en constraints bekijken. Hierbij kort wat basisprincipes uiteengezet.

  1. Het been heeft 2 vaste assen: het middelpunt van de circel & de as midden in het been. Door de hoek tussen deze 2 punten bijna 16 graden te maken volgt de voet/bodem van de leg rig een praktisch vlakke lijn met de vloer.
  2. Het eerste deel van de setup wordt gevormd door hinge connectors & dynamics. In deze hiërarchie bevindt zich een Null object met 2 keyframes. Animeer deze zoals je wilt en het dynamische systeem zorgt voor de rest van de beweging.
  3. Het tweede deel bevat voornamelijk Null objecten die met behulp van constraints de dynamische rig volgen. De constraints bevatten Position, Aim & Up-Vector, waarbij je niet moet vergeten dat de Aim constraint altijd voorrang heeft op de Up-Vector.
  4. Onder deze Nulls zit de geometry die tevens voorbereid is middels soortgelijke constraints als hierboven. Als je het onderstaande filmpje bekijkt, krijg je een indruk hoe ik de basis van het been gemodelled heb.
  5. Om van de dynamics af te komen, kan je - na het bepalen van je rotatiesnelheid – de bewegende Null objecten onder “constraints/geo” baken. Wat overblijft zijn dan de positie en rotatie keyframes van je hele been.


De leg rig werkt sowieso in Cinema 4D R17-20 
(en wellicht in eerdere versies, maar die heb ik niet meer geïnstalleerd:)

DOWNLOAD NOW: StrandBeest_legRig.c4d.zip


De finishing touch met Non-circular gear

Om een beest te creëren dat echt stabiel loopt op 4 benen, is het noodzakelijk dat er altijd 3 voeten de grond raken. Ondanks de claim van Scott’s four-legged system, was het net onvoldoende om bovenstaande te bereiken. En bijna goed, vond ik in dit geval niet goed genoeg. Zoals te zien in het filmpje heb ik daarom een non-circular gear gemoddeld, met als gevolg dat om de beurt één been sneller ging dan de rest.

DOWNLOAD het complete model met animatie hier – 8,3 MB


3D print model

En natuurlijk wilde ik ook een model in m’n hand houden om mee te spelen. Bij 3D printen betaal je zowel voor de omvang als voor de losse elementen van je print. Gezien het strandbeest uit 38 losse onderdelen bestaat besloot ik een compacte versie te maken en alle onderdelen aan elkaar te “lassen” met dunne staafjes. Handig voor je portemonnee, maar een rot klusje om te doen… Muziekje op & klikken maar.

Strandbeest:
_Size: 13,6 MB zipped
_FBX: 1 miljoen+ triangular polygons // Om het model te laten printen moet je hoogstwaarschijnlijk een STL aanleveren, dit kan je simpelweg doen door je fbx vanuit Cinema 4D te exporteren naar stl (waarbij de filesize ruim 4x zo groot wordt:)
_Dimensions: 130x105x83mm (units/cm) - 40% van het originele model // Laat het model vooral niet veel kleiner uitprinten. Dit kan als gevolg hebben dat de “plugs” die de benen verbinden niet goed worden meegenomen.

Tip: Gebruik na printen een nagelschaartje voor het loshalen van de onderdelen.

DOWNLOAD het model voor 3D print hier

Notitie over maken van 3D prints.

Check altijd of je model technisch klopt via “Model Mode / Mesh Checking”. Zet “Complex Poles” en “Not Planar Polygons” uit, het model moet toch naar triangles geëxporteerd worden. De voornaamste check zijn de “Boundry Edges” en “Bad Polygons”, zijn deze niet (meer) aanwezig, dan is je model goed. Althans… Bij het “triangulaten” van een high res mesh gaat er vaak net iets fout. Doe daarom de meshcheck voor een 2e keer en laat dit niet alleen aan je export over.

Tip: Het kan vrij lastig zijn om de foutjes in een high-density model te vinden. Selecteer de fouten via de buttons in de Mesh Checking tag & cmd (or control) click vervolgens op point mode. Op deze manier zal je sneller de op te lossen items zien.

Voor nog meer C4D inspiratie, kijk ook eens op ThePixelLab. Heb je vragen over de setup of wil je meer weten, kan je me altijd bellen via CallTheONE.

Artikelwaardering: 4.4 (15 reviews)
Deel dit artikel

Gerelateerde artikelen

Direct contact met een C4D expert

Kunst & ambachten
Jochem de Klerk
Jochem de Klerk
Gratis
(3)
Ik ben The ONE who can tell you all about motion graphics and design
toon profiel
Creative missionary
Tilburg ,  Netherlands
Talen: German, English, Dutch
'TheONE' badge voor Jochem de Klerk
c4d photoshop after effects adobe cinema4d illustrator graphic design p2p platform
Jochem is beschikbaar in 1 dagen 15 uur 29 minuten
Bel toch
online
Mohamed Ouhane
Mohamed Ouhane
$ 0.06 PM
Ik ben The ONE I also make games with blender and im very good at cinema 4d, yoga , skating , rap , fl studio and ableton
toon profiel
art manager
Los Angeles County ,  United States
Talen: English
cinema 4d photoshop painting art history pc configuratie software update bugs fl studio garageband chicken yoga meditation arabic
Mohamed is nu beschikbaar
Bel me
Amin Eskandari
Amin Eskandari
$ 0.06 PM
Ik ben The ONE im the one who love adventurers and finding new persons,easy going and sweat heart personality...im photographer,turguding, sales engineer too...every one can trust me and im live disciplinary.
toon profiel
Fatih ,  Turkey
Talen: English, Turkish, Persian
animation istanbul massage photoshop sales
Amin is offline
en zal beschikbaar zijn in: days dagen 12 uur 30 min.
Terugbelverzoek
Gustavo Adolfo Villegas
Gustavo Adolfo Villegas
$ 0.13 PM
toon profiel
Barcelona ,  Spain
Talen: English
cinema 4d screen printing desigining painting dance color and foundation ceramics decorate woodwork soldering restaurants guide barcelona language walking
Gustavo is offline
en zal beschikbaar zijn in: days dagen 13 uur 29 min.
Terugbelverzoek
Tshiamo  Lehobye
Tshiamo Lehobye
$ 0.06 PM
Ik ben The ONE who can snap cool photos and be in cool photos!
toon profiel
Photographer/Model
Pretoria ,  South Africa
Talen: English
modeling photography photo editing english literature johannesburg pretoria cleaning pasta english english grammar research
Tshiamo is beschikbaar in 1 dagen 13 uur 30 minuten
Bel toch